遊戲美術製作流程

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並列題名:Game art production process

作者:師濤編著

出版年:2019[民108]

出版社:崧博出版 崧燁文化發行 紅螞蟻圖書總經銷

出版地:臺北市

格式:PDF,JPG

ISBN:978-957-735-764-9 ; 957-735-764-4


內容簡介
 
遊戲美術製作流程是一門綜合性的專業課程,作為一門新興的應用學科,廣泛地運用到遊戲設計領域。在本書中,筆者站在大學教育的角度,結合當前形勢以及教學實踐,根據應用型技職院校人才培養的目標要求,依照目前遊戲美術製作流程課程教學綱確立書的體例構架和特定性質及任務。書的基本內容設定為:
 
1.遊戲美術的概念與意義:本單元介紹遊戲美術的現狀分析、遊戲美術製作的特點、遊戲美術的作用及其前期策劃以及遊戲美術人才的基本素質,使學生瞭解遊戲美術的基本知識。
 
2.遊戲美術製作的內容:本單元讓學生瞭解和掌握遊戲美術策劃流程和製作流程,使學生樹立正確的遊戲美術設計的原則並瞭解其製作流程,培養學生的專業意識。
 
3.遊戲美術製作基礎:本單元是遊戲美術製作流程中的一個重要環節,透過對遊戲美術設計所涉及的美術基礎及相關軟體基礎的講解,讓學生能夠在以後的設計中熟練地掌握其基本要素。
 
4.遊戲美術製作規範:本單元透過對遊戲角色繪製、場景繪製、道具繪製、介面圖示繪製、3D模型制作、動作製作、特效製作的講解,使學生逐步認識遊戲美術的行業規範,掌握遊戲美術的繪製規範及步驟,制作出符合行業標準的遊戲美術作品。
 
5.遊戲美術作品賞析:本單元透過對優秀的遊戲美術作品進行賞析,使學生瞭解影響遊戲美術設計的重要風格特徵,透過對遊戲美術設計審美傾向的分析與比較,重點培養學生對遊戲美術的審美能力。

  • 教學導引(p.1)
  • 後記(p.112)